70版本毒王加点深度剖析
在《地下城与勇士》的 70 版本中,毒王这个职业以其独特的玩法和强大的输出能力吸引了众多玩家,毒王凭借各种毒性技能,在战斗中能给敌人带来持续且高额的伤害,而合理的加点则是发挥毒王实力的关键,下面,我们就来详细探讨一下 70 版本毒王的加点方案。
通用技能加点
- 后跳:必点技能,点满 1 级,后跳是躲避敌人攻击的重要手段,能让毒王在战斗中灵活走位,避免受到不必要的伤害,在面对一些高频率攻击的怪物或者玩家时,适时的后跳可以创造出反击的机会。
- 受身蹲伏:同样点满 1 级,在被敌人击倒后,使用受身蹲伏可以快速起身,减少被连击的风险,在 PVP 对战中,这个技能更是能让毒王在关键时刻避免被对手一套带走。
基础技能加点
- 抛沙:建议点满 20 级,抛沙可以使敌人失明,在战斗中起到控制敌人的作用,无论是在刷副本还是 PVP 中,让敌人失明后,毒王可以更安全地接近敌人并释放其他技能,增加技能的命中率。
- 涂毒:点满 20 级,这是毒王的核心技能之一,涂毒后普通攻击和部分技能会附带毒性伤害,随着等级的提升,毒性伤害会大幅增加,是提升毒王输出的重要手段。
转职技能加点
- 伏虎霸王拳:满 16 级,伏虎霸王拳是毒王的招牌技能之一,伤害高且范围广,在释放技能时,毒王会将敌人抓取并进行猛烈攻击,同时还能附加高额的毒伤,在刷副本时,面对一群怪物,使用伏虎霸王拳可以快速清理小怪。
- 狂·霸王拳:满 8 级,狂·霸王拳是伏虎霸王拳的强化版,伤害更为恐怖,在 PVP 中,出其不意地使用狂·霸王拳往往能给对手造成巨大的伤害,甚至直接带走对手。
- 街头风暴:满 13 级,街头风暴是一个范围极大的抓取技能,在释放时毒王会旋转身体,将周围的敌人卷入其中并造成持续的毒伤,在刷副本时,这个技能可以很好地清理大群怪物,是毒王群体输出的重要技能。
- 毒雷引爆:满 20 级,毒雷引爆可以在地上放置毒雷,当敌人靠近时会自动引爆,造成范围毒伤,而且毒雷还可以与其他技能配合,比如在释放伏虎霸王拳等抓取技能时,提前放置毒雷,在抓取敌人的同时引爆毒雷,能大幅增加伤害。
- 挑衅:可以点满 10 级,挑衅可以吸引敌人的仇恨,在刷副本时,使用挑衅可以让怪物集中攻击毒王,方便毒王使用范围技能进行输出,在 PVP 中,挑衅也可以打乱对手的节奏,为自己创造攻击机会。
觉醒技能加点
- 死亡毒雾:满 1 级,死亡毒雾是毒王的主动觉醒技能,释放后会在周围形成一个毒雾区域,敌人进入毒雾后会受到持续的高额毒伤,虽然这个技能的释放时间较长,但是伤害非常可观,在刷副本的关键时刻使用,可以迅速清理掉剩余的怪物。
- 被动觉醒:毒王擒月炎:满 10 级,被动觉醒可以让毒王的擒月炎技能在抓取敌人时,有一定几率使敌人进入出血状态,并且增加擒月炎的伤害,擒月炎本身就是一个常用的抓取技能,被动觉醒的加成可以进一步提升其性能。
剩余技能加点
对于一些剩余的技能,可以根据个人喜好和实际需求进行加点,比如钢筋铁骨,点满后可以增加毒王的物理防御,提高生存能力;崩拳可以点 1 级,用于破霸体和走位。

70 版本毒王的加点需要综合考虑技能的伤害、控制效果以及自身的生存能力,以上加点方案只是一个参考,玩家可以根据自己的游戏风格和实际情况进行适当的调整,让毒王在 70 版本的阿拉德大陆上绽放出属于自己的光芒。





