70级盗贼输出手法深度剖析
在《魔兽世界》70 级版本中,盗贼这个职业凭借其高爆发、灵活的机动性和出色的控制能力,成为了众多玩家喜爱的职业之一,而对于盗贼玩家来说,掌握一套高效的输出手法则是提升自身实力、在团队中发挥重要作用的关键,下面,我们就来详细解析一下 70 级盗贼的输出手法。
天赋选择与输出流派
在 70 级版本,盗贼主要有战斗匕首、战斗剑、刺杀等几种常见的输出流派,不同的流派在天赋加点和输出手法上会有所差异。

- 战斗匕首:具有较高的攻击速度和连击点获取能力,适合在短时间内打出高额伤害,天赋上会侧重于强化匕首技能,如强化背刺、恶毒攻击等。
- 战斗剑:拥有更稳定的伤害输出和较高的破甲能力,在持久战中表现出色,天赋会着重提升剑类武器的伤害和技能效果。
- 刺杀:以毒药伤害和高爆发的终结技为特点,在起手和特定时机能瞬间打出大量伤害,天赋会强化毒药效果和刺杀系技能。
输出循环基础
无论选择哪种流派,盗贼的输出循环都基于连击点的获取和终结技的释放,连击点是盗贼技能释放的关键资源,通过使用一些技能可以获得连击点,当连击点达到一定数量后,就可以释放终结技造成高额伤害。
- 连击点技能:在战斗中,盗贼可以通过背刺、邪恶攻击等技能来获取连击点,在背后攻击敌人时使用背刺,能快速获得连击点;而邪恶攻击则是在正面对敌时常用的连击点获取技能。
- 终结技:常见的终结技有切割、剔骨、割裂等,切割可以增加攻击速度,提高后续伤害输出;剔骨是造成直接伤害的终结技,适合在短时间内爆发伤害;割裂则是持续伤害技能,能在一段时间内不断对敌人造成伤害。
不同流派输出手法具体分析
- 战斗匕首输出手法
- 起手阶段:如果能够在敌人背后起手,优先使用偷袭(控制敌人并获得 3 个连击点),然后接上背刺,此时连击点达到 4 个,释放切割,提高攻击速度。
- 循环阶段:在切割的持续时间内,不断使用邪恶攻击获取连击点,当连击点达到 5 个时,释放剔骨造成高额伤害,要注意保持武器上的速效毒药和致命毒药,以增加额外的伤害。
- 特殊情况处理:如果敌人移动频繁,无法保证背后攻击,可以适当增加邪恶攻击的使用频率,当切割效果即将结束时,及时补充切割。
- 战斗剑输出手法
- 起手阶段:同样优先考虑在背后起手,使用伏击获得 3 个连击点,接着使用邪恶攻击,达到 5 个连击点后释放切割。
- 循环阶段:利用邪恶攻击和英勇打击(在怒气允许的情况下)获取连击点,保持切割的持续效果,当连击点达到 5 个时,根据情况选择释放剔骨或者割裂,如果需要短时间爆发伤害,选择剔骨;如果是持久战,割裂的持续伤害会更有优势,武器上保持致命毒药和减速毒药,减速毒药可以帮助控制敌人的移动,提高自身的输出稳定性。
- 特殊情况处理:在团队中有破甲效果覆盖时,可以适当增加割裂的使用频率,以提高整体的伤害输出,当敌人血量较低时,及时使用剔骨进行斩杀。
- 刺杀输出手法
- 起手阶段:起手使用偷袭获得 3 个连击点,然后接上致命药膏(增加毒药伤害),再使用背刺,达到 5 个连击点后释放割裂。
- 循环阶段:不断使用毁伤技能获取连击点,保持割裂的持续效果,当连击点达到 5 个时,释放剔骨,要注意毒药的使用,武器上保持致命毒药和速效毒药,并且根据战斗情况适时使用致伤毒药来降低敌人的治疗效果。
- 特殊情况处理:在需要打断敌人施法时,使用脚踢技能,当敌人血量较低时,可以提前攒够 5 个连击点,等待合适时机释放剔骨进行斩杀。
技能优先级与资源管理
在输出过程中,要明确技能的优先级,终结技的释放优先级较高,尤其是在连击点达到 5 个时,要及时释放合适的终结技,要合理管理连击点和能量值,盗贼的能量恢复速度有限,避免在能量不足时盲目使用技能,在能量较低时,优先使用消耗能量较少的技能来获取连击点,等到能量恢复后再释放高能量消耗的终结技。
实战中的灵活运用
在实际战斗中,盗贼的输出手法需要根据具体情况进行灵活调整,比如在团队副本中,要注意与队友的配合,根据怪物的血量、战斗时间和团队的输出节奏来调整自己的输出策略,在 PVP 战斗中,要根据对手的职业特点和技能释放情况,及时调整输出手法和控制技能的使用时机。
70 级盗贼的输出手法是一个复杂而又需要不断实践和调整的过程,只有通过大量的实战练习,深入理解不同流派的特点和技能机制,才能在各种战斗场景中发挥出盗贼的最大输出潜力。





