DNF 武神三觉技能加点攻略,开启阿拉德征战之旅
在《地下城与勇士》(DNF)的众多职业中,武神一直以其强大的近战输出能力和炫酷的技能表现吸引着大量玩家,随着三觉版本的到来,武神迎来了新的技能和玩法,合理的技能加点成为了提升角色实力的关键,下面就为大家详细介绍一下 DNF 武神三觉技能的加点方案。
技能加点思路
武神是一个纯物理百分比职业,主要依靠技能的高爆发伤害来输出,在加点时,我们要优先加满核心输出技能,同时根据自身的游戏习惯和副本需求,合理分配其他技能的点数。

必满核心技能
- 强拳:这是武神的核心buff技能,能够大幅提升自身的力量和命中率,加满后可以为后续的技能输出提供坚实的基础,必须优先加满。
- 霸体护甲:在战斗中提供霸体效果,让武神在释放技能时不容易被打断,在面对各种怪物的攻击时,霸体护甲能保证技能的顺利释放,是非常实用的技能,建议加满。
- 寸拳:作为武神的主要输出技能之一,寸拳拥有较高的伤害和较短的冷却时间,在实战中可以频繁使用,对敌人造成可观的伤害,必须加满。
- 碎骨:具有较高的伤害和控制效果,能够击飞敌人,在组队副本中,碎骨的控制效果可以为队友创造更好的输出环境,同时自身的伤害也不容小觑,建议加满。
- 纷影连环踢:技能形态优秀,伤害高,范围大,在释放过程中可以对敌人造成多段伤害,是武神的主要爆发技能之一,加满后能在关键时刻打出高额输出。
- 武神强踢:这是武神的标志性技能,也是伤害最高的技能之一,技能释放时的动画效果非常炫酷,伤害更是惊人,毫无疑问要加满。
- 三觉技能:武神的三觉技能无论是主动还是被动,都能为角色带来巨大的提升,主动三觉技能伤害极高,是决战时的关键技能;被动三觉技能则能增强其他技能的伤害,所以三觉技能必须全部加满。
可选择性加点技能
- 崩拳:该技能伤害不错,且具有一定的控制效果,如果玩家觉得在实战中需要更多的控制技能,可以适当加点;但如果追求极致的输出,也可以选择不点。
- 闪电之舞:技能范围较大,伤害也较为可观,不过技能释放时间较长,在一些需要快速移动和灵活输出的副本中,可能会受到一定的限制,玩家可以根据自己的喜好和实际情况决定是否加满。
通用技能加点
- 受身蹲伏:这是一个非常实用的通用技能,在被敌人攻击倒地时可以快速起身并获得短暂的无敌时间,建议点 1 级,关键时刻能保命。
- 基础精通:对于武神这种依靠技能输出的职业来说,基础精通的收益较低,可以选择不点。
QP 技能加点
- 力量:作为纯物理百分比职业,力量是提升输出的关键属性,优先加满。
- 独立攻击力:虽然武神的技能主要是百分比伤害,但独立攻击力也能对技能伤害有一定的提升,建议加满。
- 物理暴击:暴击可以提高技能的伤害,将物理暴击加满能让输出更加稳定。
- 命中:保证技能的命中率是输出的前提,适当加点命中可以避免技能空放。
就是 DNF 武神三觉技能的加点方案,加点并不是一成不变的,玩家可以根据自己的装备、游戏习惯和副本需求进行适当的调整,希望大家都能通过合理的技能加点,让自己的武神在阿拉德大陆上战无不胜!





