EZ先攻天赋解锁射手玩法新思路
在英雄联盟的广袤峡谷中,伊泽瑞尔(EZ)一直是一位备受玩家喜爱的射手英雄,他灵动的技能机制、较高的机动性以及强大的poke能力,让他在各个分段都有着不错的登场率,而在众多天赋选择中,先攻天赋为EZ的玩法开辟了一条全新的道路。
传统的EZ天赋选择往往集中在巫术系的奥术彗星或者精密系的强攻,奥术彗星能让EZ在远距离通过技能触发彗星伤害,进一步增强他的poke能力;强攻则侧重于在对拼时打出更高的爆发,先攻天赋的出现,为EZ带来了截然不同的游戏体验。

先攻天赋的效果是在首次对敌方英雄使用技能或普攻造成伤害后的3秒内,与目标进行的首次普攻或技能伤害会提升,并且还会获得额外的金币奖励,对于EZ来说,这个天赋的优势十分明显,EZ的Q技能“秘术射击”是他最常用的消耗技能,释放距离远且冷却时间相对较短,当使用Q技能命中敌方英雄后,先攻天赋被触发,接下来的普攻或者技能伤害都会得到提升,这意味着在对线期,EZ可以利用Q技能频繁触发先攻,不仅能打出更高的伤害,还能快速积累金币优势。
在对线阶段,拥有先攻天赋的EZ可以更加积极地利用Q技能进行消耗,以往,在面对一些强势的近战射手时,EZ可能会因为害怕被近身而有所顾忌,但有了先攻天赋,即使是在敌方英雄靠近的瞬间,EZ也可以先使用Q技能触发先攻,然后利用提升后的普攻或者E技能的额外伤害进行反击,先攻带来的额外金币奖励,能让EZ更快地做出关键装备,如魔宗利刃,魔宗利刃对于EZ来说是核心装备之一,它能随着EZ的技能释放不断成长,提供额外的蓝量和攻击力,更快地做出魔宗利刃,意味着EZ在游戏中期就能拥有更强的战斗力。
在团战中,先攻天赋同样发挥着重要作用,EZ在团战中主要承担着远程输出和消耗的角色,他可以利用自己的机动性,在团战边缘寻找机会释放技能,当Q技能命中敌方关键英雄触发先攻后,后续的技能伤害会让敌方英雄感受到巨大的压力,在敌方英雄血量较低时,先攻提升的伤害可能会成为致命一击,帮助团队取得团战的胜利。
选择先攻天赋也并非没有缺点,先攻天赋需要先对敌方英雄造成伤害才能触发,这就要求EZ在释放技能时要有较高的命中率,如果Q技能频繁空大,那么先攻天赋就无法发挥出应有的效果,先攻天赋在对拼时的稳定性不如强攻,它更侧重于通过技能触发额外伤害和金币,对于一些依赖普攻对拼的场景,先攻天赋的优势就不那么明显。
总体而言,先攻天赋为EZ的玩法带来了新的可能性,它让EZ在对线期有了更多的主动性,在团战中也能打出更具威胁性的伤害,对于喜欢尝试新玩法的EZ玩家来说,不妨在游戏中尝试一下先攻天赋,说不定能在峡谷中找到属于自己的全新游戏体验,在这个不断变化的英雄联盟世界里,每一种天赋的选择都可能成为改变战局的关键因素,而EZ的先攻天赋,无疑是值得我们去深入探索的一条新道路。





