DNF一阵雨武极加点解析,打造超强武极秘籍
在《地下城与勇士》(DNF)的众多职业中,武极一直以其高爆发、华丽的技能连招和炫酷的打击感深受玩家喜爱,而一阵雨作为 DNF 知名的高端玩家,他的武极加点方式自然备受关注,下面就为大家详细解析一阵雨武极的加点,帮助各位玩家打造属于自己的超强武极。
技能加点思路
一阵雨的武极加点主要围绕着提升技能伤害和连招流畅度展开,武极的核心技能是高爆发的输出技能,因此在加点时会优先加满这些技能,同时也会根据实际的刷图和 PK 需求,合理分配一些辅助技能的点数。

具体加点方案
通用技能
- 后跳:必点,作为基本的躲避技能,在战斗中可以灵活调整位置,躲避敌人的攻击。
- 受身蹲伏:点 1 级即可,在被敌人击倒时可以快速起身,避免长时间处于受击状态。
基础技能
- 上勾拳:点满,这是武极连招的起手技能之一,能够将敌人击飞,为后续的技能衔接创造条件。
- 前踢:点 1 级,主要用于破霸体和起手,在一些情况下可以打断敌人的技能释放。
- 下段踢:点 1 级,同样用于破霸体和起手,在与敌人近身时可以使用。
转职技能
- 寸拳:点满,寸拳是武极的主要输出技能之一,拥有较高的伤害和较快的释放速度,在连招中可以频繁使用。
- 铁山靠:点满,该技能不仅可以抓取敌人,还能造成可观的伤害,是武极在面对霸体怪物时的重要技能。
- 闪电之舞:点满,闪电之舞是武极的标志性技能之一,能够在短时间内对敌人造成多次打击,伤害非常可观。
- 烈火强拳:点满,烈火强拳是武极的核心输出技能之一,拥有极高的伤害倍率,在技能释放时还能获得霸体效果。
- 冲膝:点满,冲膝可以快速接近敌人并造成伤害,同时还能使敌人进入眩晕状态,是武极连招中的重要环节。
- 碎骨:点满,碎骨的伤害较高,并且具有一定的控制效果,在连招中可以起到衔接和输出的作用。
- 弱点感知:点满,该技能可以增加武极对敌人弱点的命中率,从而提高技能的伤害输出。
觉醒技能
- 一觉技能:一觉主动技能“烈焰焚步”点满,这是武极的觉醒大招之一,能够大幅提升自身的攻击力和移动速度,并且在攻击敌人时会附加火焰伤害,一觉被动技能“燃烧之拳”也点满,它可以增加武极的技能攻击力和暴击伤害。
- 二觉技能:二觉主动技能“极武皇”点满,二觉技能拥有华丽的技能特效和超高的伤害,是武极在团本和高难度副本中的主要输出手段,二觉被动技能“极意拳”同样点满,它可以增加武极的技能攻击力和暴击率。
剩余技能处理
对于一些剩余的技能点,可以根据个人的喜好和实际需求进行分配,如果经常参与 PK,可以适当点一些控制技能和防御技能;如果主要专注于刷图,可以考虑点一些增加技能攻击力的被动技能。
一阵雨的武极加点方案是经过实战检验的,能够充分发挥武极的职业优势,但在实际游戏中,玩家也可以根据自己的游戏习惯和装备情况进行适当的调整,希望通过这篇文章的解析,能够帮助各位玩家打造出属于自己的超强武极,在 DNF 的世界中畅快战斗!





