深度剖析惩戒之箭的最佳分路选择
在英雄联盟这个丰富多彩的MOBA游戏中,英雄的分路选择往往对游戏的走向和结果有着至关重要的影响,惩戒之箭——韦鲁斯,作为一个极具特色的射手英雄,其分路选择一直是玩家们讨论的焦点,惩戒之箭究竟走哪路才是最佳选择呢?接下来就为大家深度剖析一番。
传统下路ADC分路
韦鲁斯最常见的分路就是下路,作为ADC(Attack Damage Carry,物理输出核心),在这个位置上,韦鲁斯拥有诸多优势。

从技能特点来看,他的Q技能“穿刺之箭”可以进行远距离的消耗和伤害输出,在对线期,玩家可以利用Q技能在安全距离外对敌方英雄进行消耗,迫使敌方英雄不敢轻易上前补兵,从而获得线权,在双方ADC对线时,韦鲁斯可以在敌方英雄靠近兵线补兵时,预判其走位释放Q技能,若命中就能造成可观的伤害,为后续的击杀创造机会。
他的W技能“恶灵箭雨”能让普通攻击附带额外的魔法伤害,并且在叠加到一定层数后还能造成额外的真实伤害,这使得韦鲁斯在持续输出方面表现出色,尤其是在团战中,不断地普通攻击配合W技能的效果,能够对敌方后排英雄造成巨大的威胁,韦鲁斯的E技能“枯萎箭袋”可以对范围内的敌人造成减速和伤害,这在团战中能很好地限制敌方英雄的走位,为己方队友创造更好的输出环境。
走下路也存在一些劣势,由于下路是双人线,敌方辅助英雄会时刻保护己方ADC,而且敌方打野也会经常光顾下路,韦鲁斯本身比较脆弱,如果被敌方打野gank(抓),很容易被击杀,当下路遇到强势的对线组合时,韦鲁斯可能会在对线期处于劣势,发育受到影响。
中单分路
近年来,韦鲁斯走上中单的情况也逐渐增多,选择中单分路,韦鲁斯能够发挥出其强大的支援能力和消耗能力。
在支援方面,韦鲁斯的Q技能超远距离射程让他可以在中路就对边路的战斗进行支援,当己方上路或者下路发生小规模团战的时候,韦鲁斯可以利用Q技能越过兵线和防御塔,对敌方英雄进行消耗甚至击杀,这种支援能力能够有效地帮助队友扩大优势或者缓解压力。
在对线期,韦鲁斯可以凭借Q技能的消耗能力压制敌方中单,很多中单英雄在前期血量并不高,韦鲁斯频繁地使用Q技能进行消耗,很容易让敌方中单英雄血量不健康,从而不敢轻易上前补兵和施放技能,韦鲁斯的大招“腐败锁链”在团战中可以起到关键的控制作用,在中单位置上,他能够更快地支援到团战现场并释放大招,为己方创造有利的团战局势。
走中单也有一些挑战,中单英雄的爆发能力普遍较强,韦鲁斯相对脆弱的身板很容易被敌方中单一套技能带走,中单的节奏非常快,需要玩家有很强的意识和操作能力,能够及时地支援和应对各种情况,如果玩家在中单位置上不能很好地掌握节奏,很可能会陷入被动,导致团队失去优势。
打野分路
虽然韦鲁斯打野的情况相对较少,但也并非不可行,韦鲁斯打野有其独特的优势。
他的Q技能可以在野区进行快速的清野,在清野时,玩家可以利用Q技能的范围伤害,一次性对多个野怪造成伤害,从而提高清野效率,韦鲁斯的E技能可以对野怪造成减速效果,方便他更好地控制野怪的血量,减少自己在清野过程中的血量消耗。
在gank方面,韦鲁斯的大招可以在关键时刻起到关键的控制作用,当他发现敌方英雄走位失误或者血量不健康时,可以利用大招将其定住,然后配合队友进行击杀,韦鲁斯的W技能在野区也能提供一定的持续输出能力,在与敌方英雄进行战斗时,不断地普通攻击附带W技能的效果,能够逐渐积累优势。
韦鲁斯打野也存在明显的劣势,他的机动性较差,没有位移技能,在野区很容易被敌方反蹲,打野需要有很强的刷野和控图意识,韦鲁斯在这方面可能不如一些传统的打野英雄,如果在野区被敌方打野针对,韦鲁斯可能会陷入发育困境,无法为团队做出应有的贡献。
惩戒之箭韦鲁斯走哪路并没有绝对的答案,需要根据团队阵容、敌方阵容以及玩家自身的游戏风格来决定,如果团队需要一个稳定的ADC输出,那么下路可能是最佳选择;如果想要发挥其支援和消耗能力,中单也是一个不错的分路;而对于一些喜欢尝试新玩法的玩家来说,打野也可以给游戏带来不一样的体验,在游戏中,根据实际情况灵活选择分路,才能让惩戒之箭在战场上发挥出最大的作用。





