揭秘,LOL符文移除时间
在英雄联盟(LOL)的漫长发展历程中,符文系统曾是游戏深度和策略性的重要组成部分,它就像一把打开游戏更多可能性的钥匙,玩家们花费大量时间去研究、搭配不同的符文组合,以在游戏中获得独特的优势,随着游戏的不断进化,符文系统也经历了重大变革,曾经的符文被移除,LOL符文究竟是什么时候移除的呢?
符文系统在英雄联盟早期版本中占据着核心地位,玩家通过积累符文碎片来合成不同等级和属性的符文,这些符文能够为英雄提供额外的属性加成,如攻击力、法术强度、护甲、魔抗等,不同的英雄搭配不同的符文,形成了丰富多样的玩法,对于一些依赖平A输出的射手英雄,会选择增加攻击力和攻击速度的符文;而对于法师英雄,则会倾向于法术强度和法术穿透的符文,这种个性化的符文搭配,让每一场游戏都充满了变数和惊喜。

但随着游戏的发展,符文系统也逐渐暴露出一些问题,对于新手玩家来说,复杂的符文系统增加了游戏的入门门槛,让他们在初入游戏时感到迷茫和不知所措,随着英雄数量的不断增加和游戏平衡的需要,原有的符文系统在调整英雄平衡性方面显得力不从心,为了解决这些问题,拳头游戏决定对符文系统进行大刀阔斧的改革。
2017年12月7日,英雄联盟迎来了S8赛季的更新,这次更新中一个重大的变化就是移除了原有的符文系统,取而代之的是全新的“基石天赋”系统,也就是现在大家所熟知的“主宰、巫术、坚决、启迪、精密”五大符文系,新的符文系统更加简洁直观,同时也保留了一定的策略性,玩家不再需要花费大量时间去收集和合成符文,只需要根据英雄的特点和游戏的实际情况,在五大符文系中选择合适的符文组合即可。
新符文系统的推出,让游戏体验得到了极大的改善,新手玩家能够更快地上手游戏,不再为复杂的符文系统而烦恼,新符文系统也为游戏的平衡性调整提供了更多的可能性,通过对某个符文系或某个具体符文的调整,能够更精准地影响英雄的表现,从而达到游戏平衡的目的。
虽然原有的符文系统已经成为过去,但它在英雄联盟的发展历程中留下了浓墨重彩的一笔,它见证了无数玩家在召唤师峡谷中的热血战斗,也为游戏的发展奠定了坚实的基础,而如今的新符文系统,正带着英雄联盟走向更加辉煌的未来,不断为玩家们带来新的挑战和惊喜。
LOL原有的符文系统是在2017年12月7日S8赛季更新时被移除的,这一变革不仅是游戏发展的必然结果,也体现了拳头游戏为了给玩家带来更好游戏体验而不断努力的决心。





