猴子加点,主一还是主二成难题
在众多MOBA游戏中,猴子一直是一个极具人气的英雄,他机动性强、爆发高,能在复杂的团战中迅速找准时机切入敌方后排,给敌方输出位造成巨大威胁,对于许多玩家来说,猴子技能加点“主一还是二”始终是一个颇为纠结的问题,它关系到猴子在不同阶段的作战能力和团队贡献。
猴子的一技能往往是其核心的生存和反制技能,一技能开启后,猴子会进入短暂的无敌状态,并能格挡敌方的飞行道具,在关键时刻能躲避敌方的关键技能,如法师的大招、射手的关键普攻等,使用一技能后猴子下一次普通攻击会强化,造成额外的伤害,主升一技能可以让猴子在战斗中频繁地使用一技能来躲避伤害并进行反击,提高生存能力和单杀能力。

在对线期,主一技能的猴子面对敌方英雄的消耗时能更加从容,当敌方射手使用远程技能进行消耗时,猴子可以及时开启一技能躲避,然后利用强化普攻进行反击,一技能的冷却时间会随着等级的提升而缩短,主升能让猴子更快地再次使用这个无敌护盾,在小规模团战中,一技能也能为猴子创造更多的输出空间,比如当敌方刺客盯着己方脆皮输出时,猴子可以利用一技能的无敌效果切入战场,打乱敌方刺客的节奏,再使用强化普攻和后续技能进行收割。
猴子的二技能则侧重于机动性和追击、逃生能力,二技能可以让猴子向指定方向跳跃一段距离,并且落地时会标记敌人,再次点击该技能,猴子可以瞬移到被标记的目标身边,主升二技能可以增加跳跃的距离和伤害,还能减少该技能的冷却时间。
在追击敌方残血时,主二技能的猴子优势明显,他可以利用二技能更远的跳跃距离迅速追上敌人,然后配合大招和其他技能将其击杀,在团战中,二技能的灵活性也能让猴子更好地切入敌方后排,完成对敌方关键英雄的刺杀任务,在遇到危险时,二技能还可以作为逃生手段,让猴子迅速脱离战场,避免被敌方集火。
不同的游戏局势和团队阵容也会影响猴子的技能加点选择,如果己方团队缺乏前排,需要猴子承担一定的切后排任务,主一技能可能更合适,这样可以在切入敌方后排时保证自身的生存,提高击杀敌方输出位的成功率,如果己方有足够的前排英雄为团队撑起防线,而敌方后排英雄机动性较强,那么主二技能的猴子可以更好地发挥其机动性优势,在战场中灵活穿梭,寻找击杀敌方后排的机会。
猴子技能加点主一还是二并没有绝对的答案,需要玩家根据游戏的实际情况、自身的操作风格以及团队的需求来综合考虑,只有在不断地实践和总结中,才能找到最适合自己的加点方式,让猴子在战场上发挥出最大的威力,带领团队走向胜利。





