DNF征战者,百分比职业与固伤职业解析
在《地下城与勇士》(DNF)这个丰富多彩的游戏世界里,有着众多风格各异的职业供玩家选择,征战者便是其中一个极具特色的职业,对于许多新手玩家或者想要深入了解征战者的人来说,一个关键问题常常萦绕心头:征战者是百分比职业还是固伤职业?要弄清楚这个问题,我们需要从职业技能机制、装备选择以及伤害构成等多个方面来进行分析。
我们来明确一下百分比职业和固伤职业的定义,在 DNF 中,百分比职业的技能伤害主要取决于角色的攻击力,攻击力越高,技能伤害也就越高,而攻击力又与武器的强化等级密切相关,强化武器可以显著提升百分比职业的输出能力,固伤职业则不同,其技能伤害主要取决于角色的独立攻击力,独立攻击力的提升主要通过装备的锻造来实现,武器强化对固伤职业的伤害提升效果相对较小。

征战者是一个彻头彻尾的百分比职业,从技能机制上看,征战者的绝大多数技能描述中,伤害数值都是以百分比的形式呈现,例如他的一些常用技能,如“战戟猛攻”“一骑当千”等,技能伤害都是基于角色的基础攻击力和技能的百分比系数来计算的,这就意味着,征战者的攻击力越高,这些技能所造成的伤害也就越可观。
在装备选择方面,百分比职业的特点也体现得十分明显,对于征战者来说,武器的强化是提升伤害的重要途径,一把高强化的战戟能够为征战者带来巨大的攻击力提升,从而使他的技能伤害得到显著增强,在选择武器时,玩家通常会优先考虑那些基础攻击力较高的战戟,并且会花费大量的资源去强化武器,除了武器强化,装备的附魔也至关重要,征战者需要选择增加物理攻击力的附魔卡片,进一步提升自己的攻击力,而对于固伤职业所重视的独立攻击力附魔,征战者则不需要过多关注。
从伤害构成来看,征战者的输出主要依赖于技能的百分比伤害,在战斗中,他通过释放各种技能来打击敌人,技能的伤害高低直接决定了他的输出能力,与固伤职业不同,征战者的技能伤害不会因为敌人的防御力等因素而产生太大的波动,只要自身攻击力足够高,就能在战斗中轻松打出高额伤害。
了解征战者是百分比职业这一特性,对于玩家在游戏中的发展有着重要的指导意义,在打造角色时,玩家应该将资源重点投入到武器强化和攻击力提升上,在选择装备和附魔时,也要围绕提升攻击力这一核心目标来进行,征战者才能在 DNF 的世界中发挥出最大的威力,成为战场上的主宰。
征战者是一个典型的百分比职业,无论是技能机制、装备选择还是伤害构成,都充分体现了百分比职业的特点,希望广大玩家在了解这一点后,能够更加合理地打造自己的征战者角色,在游戏中取得更好的成绩。





